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MAYA手機建模實例教程(3)

來源: 作者:admin 學習:8932人次

將曲線沿頂視圖投影到曲面上。

剪個洞。

將TrimEdge復制成曲線。

選擇曲線上的兩個CurvePoint。

Edit Curves->Detach Curves將其分成兩根曲線。

Loft 形成面

用同樣的方法再剪個洞。

用同樣的方法形成次曲面。

3

繼續(xù)剪。渲染一下看看效果。

復制TrimEdge,Loft形成曲面。

丟兩個NurbsPlane在里面做屏幕。

用同樣的方法,做出這一塊。

用revolve轉(zhuǎn)出這個面。

剪出這個洞。

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