MAYA手機建模實例教程(3)
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作者:admin
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將曲線沿頂視圖投影到曲面上。
剪個洞。
將TrimEdge復制成曲線。
選擇曲線上的兩個CurvePoint。
Edit Curves->Detach Curves將其分成兩根曲線。
Loft 形成面
用同樣的方法再剪個洞。
用同樣的方法形成次曲面。
3
繼續(xù)剪。渲染一下看看效果。
復制TrimEdge,Loft形成曲面。
丟兩個NurbsPlane在里面做屏幕。
用同樣的方法,做出這一塊。
用revolve轉(zhuǎn)出這個面。
剪出這個洞。
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