作者:Hemant Dangare
使用軟件:Maya,ZBrush
我生長在一個(gè)簡單的印度家庭,這里有著虔誠的宗教價(jià)值觀。人們的一言一行都是根據(jù)心中所持的信仰來表現(xiàn)的,神圣力量的祝福從出生開始就教導(dǎo)了我們。在我們的文化中,宗教的作用,節(jié)日的慶祝,或者神圣或者新的努力都是來自伽內(nèi)什的賜予,這位智慧之神有著一張大象的面容。老實(shí)說,我只要一想起伽內(nèi)什,心中就會(huì)產(chǎn)生一股強(qiáng)烈的歸屬感。所以我現(xiàn)在覺得這對(duì)我來說是人生中非常明顯的推動(dòng)力,當(dāng)我長大成為一名CG建模師后,我的第一個(gè)選擇就是制作伽內(nèi)什的模型。你們可以把它看作是我對(duì)神力獻(xiàn)上的微薄的禮物。
當(dāng)我鼓足勇氣開始這個(gè)龐大的工作時(shí),我決定要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)伽內(nèi)什象頭神的細(xì)節(jié)雕像,這樣會(huì)同時(shí)喚起他的神性。我想開始雕刻,做出心中從小到大見到過的伽內(nèi)什的形象,這使我的努力變得更加困難。但是就像我說過的那樣,“如果你認(rèn)為自己可以,那么你就可以”……然后我開始這次的制作旅程。
在開始建模之前,我瀏覽了大量關(guān)于伽內(nèi)什的圖片。之后我做了一些基本的草圖,最后想到了需要?jiǎng)?chuàng)建的模型。整個(gè)模型主要是在 瑪雅中完成的,如果我用ZBrush制作配飾上所有復(fù)雜的細(xì)節(jié),我的工作可能會(huì)更加容易,但是我想要享受挑戰(zhàn)用瑪雅建模帶來的樂趣。
我做了一個(gè)立方體,然后慢慢地做出身體的形狀(圖01-02)。
圖01
圖02
得到了基本的T形姿勢后,我從肩膀的后面開始修復(fù)第二個(gè)設(shè)定的手臂,這種方法可以使手臂看起來不會(huì)那么的不協(xié)調(diào)(圖03)。
圖03
身體做好后,我開始集中做頭部,逐漸形成我心中想象的外形。
圖04
得到了較好的效果后,我做了一個(gè)基礎(chǔ)套索,把伽內(nèi)什設(shè)定為一個(gè)高興地跳舞的姿勢。為了正確的擺放手臂的位置,我做了一個(gè)圓柱體,然后做成了一根長笛,放在指間抓住(圖05-06)。
圖05
圖06
接下來就是做配飾。配飾是這次雕刻中最復(fù)雜的部分。從美學(xué)上講,我想把這些配飾做到完美(圖07-08)。
圖07
圖08
我把注意力放在了所有復(fù)雜的細(xì)節(jié)制作上,包括皇冠,戒指,武器,手鐲和鼻環(huán)等等(圖09-10)。
圖09
圖10
然后,我用Lattice工具把配飾添加到雕刻模型上(圖11-12)。
圖11
圖12
在瑪雅中完成所有建模后,我最后把整個(gè)網(wǎng)格輸入到ZBrush。我嘗試用Transpose Master來得到姿勢的節(jié)奏感和平衡感。我還在身體上添加了體積(圖13)。
圖13
由于要做帷帳和蛇的細(xì)節(jié),我還做在建模上做了一些改動(dòng)(圖14-16)。
圖14
圖15
圖16
做好了模型,我就開始在ZBrush中測試各種材質(zhì),看哪一種材質(zhì)能與雕刻模型更好的匹配(圖17-18)。
圖17
圖18
最后我把材質(zhì)歸零為一個(gè)前瞻性的metacap,選擇了其中一個(gè),因?yàn)槲医巧@個(gè)材質(zhì)給我一種平靜和微妙的感覺。我把它輸回瑪雅,開始制作描影器,這個(gè)描影器能模擬我在ZBrush中選擇的材質(zhì)(圖19)。
圖19
在瑪雅中做描影器的原因是,ZBrush中我沒有辦法靈活地控制照明。對(duì)我來說,在瑪雅軟件中控制照明要容易得多(圖20)。
圖20
同時(shí)我還制作了照明,只是選用了三點(diǎn)照明設(shè)定(圖21)。
圖21
在瑪雅和Photoshop軟件中做了一些扭曲后,我最后獲得了一開始想要的效果(圖22)。
圖22
接下來要做Photoshop中的合成工作了。我繪畫了幾種背景,看看那種背景與模型更合適(圖23-24)。
圖23
圖24
然后,為了獲得精神上的激情,我在背景上添加了Sanskrit verses(圖25)。
圖25
我了塑造出我心中美好的神靈,我還添加了光環(huán)(圖26)。
圖26