當前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內容

3ds Max制作海邊女孩實例教程(4)

來源:火星時代 作者:汪文華 學習:4259人次

然后我使用max的fog,來制作Z通道,這是個老方法,但我十分喜歡。

  首先我在Environment And Effects面板里,添加了一個fog,然后把它的顏色改變成黑色。

  然后選中攝影機,勾選Environment Ranges下面的Show選項,并把Near Range跟Far Range值調整到可以概括到整個場景。

然后選擇一個材質球,并打開它的自發(fā)光,改變其自發(fā)光顏色至白色,之后的步驟跟剛才渲染AO一樣,關聯復制到材質代理那一欄里。

最后用shave and haircut把頭發(fā)改變至合適的形態(tài),并單獨渲染出來。

  在這之后,我需要的所有在三維軟件中得到的元素都已經完成了。

后期

我習慣把所有的元素,都導入After effect里,然后存成PSD格式,這樣一來就完全不會有黑邊,而且連發(fā)絲都會非常干凈。

  然后我用素材合成出作為遠景的圖片。

  最后我用Photoshop來完成合成以及調色部分的工作。

小結:整個制作過程從構思開始到完成,約兩個月,期間推翻了許多次,所以耗費了不少時間,用于前期部分的時間以及精力最多。還好,在Sarah生日的前一天完成,隔天打印出來,并用相框裝裱之后送了給她。希望各位看完之后會有所收獲。

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

網友求助,請回答!