3ds Max制作一個卡通機器人場景(4)
來源:火星時代
作者:吳熙瑋
學習:4325人次
Ctrl+T 調整血跡的透視關系 ,讓它看上去自然 ,貼近地面。
利用剛才的通道圖,選擇地面以外的選區(qū),擦去人物身上多余的血跡。圖中紅圈的部分由于陰影較重,所以那里的血跡應該較暗。
用加深工具,適當加深。
最后調整涂層疊加模式為正片疊加,透明度調整為80%。
用相同的方法繼續(xù)添加其他的血跡。
最后關閉明暗圖層,打開原始圖層。
Ctrl+M最后調整明暗對比,保存后就完成了。
到這里,整個制作過程就完成了。講的不是很好,如果有不明白的就加我的QQ。這里的制作方法有很多是根據自己的習慣,不詳細的地方還希望大家見諒。如果您有更好的方法大家也可以交流交流。
這只是這幅作品的一個制作過程,也許有很多不完善,但是還是希望能對大家有幫助。
最后的一點感想:
做完這套作品以后,我最想說的就是有了想法就一定要去做,無論結果怎樣,因為如果不去做,永遠都不會有結果。
祝愿所有像我一樣的畢業(yè)生都能找到自己喜歡的工作,盡管很難,但是,我們會努力,我們會堅持,因為我們從來都不會放棄夢想。
09年大家一起努力吧!這世上沒有什么做不到的,只有你想不到的。
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