當(dāng)前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3ds Max制作一個懷表實例教程(2)

來源:CG游 作者:admin 學(xué)習(xí):4984人次

  材質(zhì)

  下面是所有在場景中使用過的材質(zhì)(圖07和圖08)。

圖07

圖08

  照明

  照明的設(shè)定非常簡單。有了同樣的材質(zhì)發(fā)射器,兩個平面和其他懷表內(nèi)部的發(fā)射器物體后,我們就能夠在后面的圖層混合中獲得非常不同的效果了。在每一個光源中添加一個Fryrender物體修改器,可以通過圖層混合來控制他們。為了模擬場景,我們還會使用到環(huán)境貼圖(圖09a-圖09c)。

圖09a

圖09b

圖09c

  渲染

  在渲染過程中和之后,我們可以用Fryrender物體修改器來調(diào)整分離到圖層的發(fā)射器,使用圖層混合即可。我們可以改變每一個發(fā)射器的強度,或者根據(jù)自身的條件改變他的RGB色相。最后添加和調(diào)節(jié)裝飾圖案和眩光效果(圖10a和圖10b)。

圖10a

圖10b

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請回答!