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Maya教程:船帆制作實例教程(2)

來源:久久CG動畫 作者:admin 學習:2694人次

 

第六步:把曲面轉化為布料。

 

圖片6

 

第七步:對布料進行約束。

 

圖片7

 

第八步:繼續(xù)對布料下方進行約束。

 

圖片8

 

第九步:設置解算器的值,solver scale是控制布料的柔軟程度的,數(shù)值越大,越柔軟。

 

圖片9

 

第十步:最后,在一個場景中使用多個布料時最好用多個解算器進行計算。

 

圖片10

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