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詳細(xì)的講解了用MAYA來制作人體建模的方法及其步驟(3)

來源: 作者:SUNNYWOO 學(xué)習(xí):47252人次

   減選不想合并的邊,再重復(fù)一遍合并操作。

   人體的胸部是nurbs球。

   分割并加入isoparms,托拽出乳頭。

   轉(zhuǎn)換成polygon并combine。

   使用分離多邊形工具。

   刪除掉一些面。

   用append工具(注意法線方向要一致)。

   用晶格變形。

   清除邊使其銜接完好。

   加入腹部細(xì)節(jié)。

   繼續(xù)split加入膝關(guān)節(jié)細(xì)節(jié)。

   膝蓋后面如圖。

   肘部后面。

   肘部內(nèi)側(cè)。

   轉(zhuǎn)化成細(xì)分面察看效果(應(yīng)該邊做邊察看,轉(zhuǎn)回多邊形時(shí)vertices level選為0即可)。

   背面如圖。

   手的參考圖。

   創(chuàng)建多邊形立方體。

   擠壓邊。

   進(jìn)一步擠壓如圖。

   split分割出細(xì)節(jié)。

   拽出外形,如圖。

   combine表面(更多細(xì)節(jié)略)。

   腳使用相同方法制作。

   如圖。

   正面如圖。

   基本形狀如圖。

   SMOOTH工具。

   SPLIT出腳趾細(xì)節(jié)。

   更多細(xì)節(jié)形狀如圖。

   與身體combine。

   給腿部加晶格,使腿部稍微分開,為下一步做準(zhǔn)備。

   檢查頭與身體的比例。

   頭部的參考。

   多邊形立方體。

   smooth,效果如圖。

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