3ds Max插件Hairtrix之人物發(fā)型(上)(4)
(17)在視圖中我們能明顯的發(fā)現(xiàn)毛發(fā)的數(shù)量增多了,黑乎乎的布滿了頭頂,如下圖所示。現(xiàn)在的毛發(fā)缺少油亮的質(zhì)感,下面我們來解決毛發(fā)的質(zhì)感問題,燈光對毛發(fā)的質(zhì)感是至關(guān)重要的,而且毛發(fā)對燈光十分敏感,下一步我們來創(chuàng)建燈光。
(18)在創(chuàng)建面板中選擇“Target Spot”(目標(biāo)聚光燈),如圖20所示。這種燈光是相對來說可控性最強(qiáng)的燈光,因此我們要?jiǎng)?chuàng)建三盞目標(biāo)聚光燈。
(19)在視圖中分別創(chuàng)建“A”“B”“C”三盞燈光,如圖21所示。其中紅色圈中的燈光是主光,綠色圈中的是輔光。
(20)將主光“A”的強(qiáng)度設(shè)置為“1.0”,如下圖所示。
(21)將輔光“B”的強(qiáng)度設(shè)置為“0.5”,并將燈光的顏色改為偏紅的淺藍(lán)色,如下圖所示。
(22)將輔光“C”的強(qiáng)度設(shè)置為“0.35”,并將燈光的顏色改為淡淡的淺紅色,如下圖所示。
(23)按鍵盤的“F9”鍵,渲染一下,我們看到渲染的結(jié)果,如下圖所示。頭發(fā)變亮了,也有了光澤,但是頭發(fā)的太亮了,而且沒有陰影,感覺飄在頭皮上,那么一下步我們就來給頭發(fā)添加陰影。
(24)選擇主光“A”,在修改面板中的“shadows”欄下,勾選“ON”選項(xiàng),打開燈光的陰影。普通的陰影對毛發(fā)是沒有好效果的,我們還需要將陰影改為一個(gè)毛發(fā)專用的陰影類型“Composite shadow”,如下圖所示。
(25)選擇“Composite shadow”陰影類型之后,在燈光的修改面板中會(huì)多出來一個(gè)“Composite shadow Params”卷展欄,默認(rèn)的被激活的陰影是“shadow map”,如下圖所示。默認(rèn)激活的這個(gè)陰影是對模型施加的陰影。
(26)“Composite shadow”翻譯成中文就是“合成陰影”的意思,它能包含兩種陰影,這樣我們就可以既對模型施加陰影 ,又對毛發(fā)增加陰影。在下拉菜單中選擇“hairfx shadows”,這種陰影是專門對毛發(fā)所施加的陰影。選擇之后單擊“Add To List”按鈕,將毛發(fā)陰影添加到列表中,將其激活。如下圖所示。
(27)單擊鍵盤的“F9”鍵,進(jìn)行測試渲染,我們能看到效果有了改善,毛發(fā)在有了陰影之后,不再輕飄飄的了。如下圖所示。不過毛發(fā)的質(zhì)感還是不夠好,需要繼續(xù)改善毛發(fā)的質(zhì)感,那么下一步調(diào)整毛發(fā)的材質(zhì)。
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