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3ds Max插件Hairtrix之人物發(fā)型(上)(2)

來源:火星時代 作者:admin 學(xué)習(xí):3751人次

(3)打開主菜單的“Rendering”菜單下的“Environment”菜單,如圖5所示;蛘甙存I盤的數(shù)字“8”鍵。

(4)在彈出的“Environment and Effects”面板中,單擊“Add”按鈕,如下圖所示。

(5)單擊“Add”按鈕后會繼續(xù)彈出一個面板,在這個面板中選擇“furfx”,如下圖所示,然后單擊“OK”按鈕確認選擇,并關(guān)閉面板。

(6)單擊“pick”按鈕在視圖中拾取頭皮模型,如圖8所示。或者單擊“select”按鈕,在彈出的“按照名稱選擇”面板中選擇“toupi”物體。

(7)拾取完模型之后我們就能看到稀疏的頭發(fā)已經(jīng)出現(xiàn)在小男孩的頭頂了,不過頭發(fā)就像鋼針一樣直直的豎立著,如下圖所示。下面我們要讓它的頭發(fā)彎曲下來。

(8)在“創(chuàng)建面板”下的“幫助物體”欄選擇“Hair Trix”物體。如下圖所示。

(9)在頂視圖初建這個“Hair Trix”物體,讓它的箭頭方向朝向頭部的下發(fā),如下圖所示。這個“Hair Trix”物體是個一導(dǎo)向器,它能讓毛發(fā)朝向箭頭所指的方向。

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