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3DS MAX用POLY建模教程:油筆(10)

來(lái)源:火星時(shí)代 作者:nightwolf 學(xué)習(xí):4500人次

一個(gè)關(guān)于用POLY建模的教程,主要講解了POLY的功能及用POLY建立油筆方法。

   首先看一下效果圖。

   線框圖。

   2、在前視圖建立所示的圓柱體。

   3、進(jìn)行塌陷如圖。

   4、進(jìn)行縮放操作。

   5、選中如圖所示的面。

   6、插入一個(gè)面,如圖。

   7、對(duì)面進(jìn)行擠壓。

   8、選中圖中所示的邊。

   9、對(duì)connet edges設(shè)置如圖。

   10、選中所示的面。

   11、進(jìn)行倒角操作,如圖。

   12、進(jìn)行兩次bevel操作,設(shè)置如圖。

   13、切換到前視圖中。

   14、選中所示的點(diǎn)并向上拉。

   15、選中所示的面并按DEL進(jìn)行刪除。

   16、邊界次下選擇開放邊界,如圖。

   17、操作如圖。

   18、配合shift向內(nèi)進(jìn)行拉面,如圖。

   19、操作如圖。

   20、配合shift繼續(xù)向下面拉面,如圖。

   21、在前視圖中用等比縮小放配合shift繼續(xù)向內(nèi)拉面,如圖。

   22、進(jìn)行拉的時(shí)侯注意方向,此時(shí)向外,如圖。

   23、再進(jìn)行如圖拉操作。

   24、進(jìn)行移動(dòng),如圖操作。

   25、繼續(xù)拉。

   26、將如圖稍微向上提一點(diǎn)。

   27、操作如圖。

   28、進(jìn)行擠壓,操作如圖。

   29、操作如圖。

   30、選中所示的面。

   31、進(jìn)行如圖擠壓。

   32、配合shift把擠出來(lái)的面進(jìn)行縮小一些,如圖。

   33、進(jìn)行擠壓,設(shè)置如圖。

   34、旋轉(zhuǎn)面。

   35、對(duì)面進(jìn)行擠壓,如圖。

   36、對(duì)面進(jìn)行縮小。

   37、旋轉(zhuǎn)面。

   38、進(jìn)行擠面操作。

   39、重復(fù)上面兩部操作,繼續(xù)調(diào)節(jié)面,擠壓面。

   40、操作如圖。

   41、重復(fù)旋轉(zhuǎn)、擠壓、調(diào)節(jié)操作。

   42、選中這些面。

   43、操作如圖。

   44、選中所示的線。

   45、進(jìn)行加線操作。

   46、選中所示的線。

   47、進(jìn)行加線操作。

   48、進(jìn)行選線。

   49、進(jìn)行加線操作。

   50、進(jìn)行選面操作。

   51、操作如圖。

   52、將其他的面進(jìn)行隱藏,選把所示的面。

   53、選擇所示的面進(jìn)行隱藏。

   54、選擇這些面,進(jìn)行倒角操作。

   55、選中所示的面。

   56、進(jìn)行加線操作。

   57、進(jìn)行調(diào)節(jié)。

   58、選擇所示的面。

   59、操作如圖。

   60、恢復(fù)顯示所有的面。

   61、加光操作,poly本身就整合了,進(jìn)行meshsmooth操作。

   62、進(jìn)行細(xì)節(jié)修飾。

   63、選中所示的點(diǎn),并向里縮小一點(diǎn)。

   64、操作如圖。

   66、進(jìn)行筆尖的細(xì)節(jié)操作,如圖。

   66、選中筆尖的面,并按住DEL進(jìn)行刪除。

   67、邊界次下選中刪除的面后并開放邊,如圖。

   68、進(jìn)行縮放操作,并按住shift向內(nèi)拉面。

   69、如圖向下移一點(diǎn)。

   70、按住shift向上拉面。

   71、再建立一個(gè)圓錐,塌陷為POLY,并做一些修改,如圖。

   72、筆夾的操作除了可用擠壓、旋轉(zhuǎn)的方法還可以用POLY的另一個(gè)命令操作,如圖。

   73、用LINE命令畫出一條如圖所示的曲線,將生成筆夾。

   74、選中如圖所示的面。

   75、操作如圖。

   76、操作如圖。

   77、在點(diǎn)、邊、面次下進(jìn)行修改,如圖。

   78、效果如圖。

   渲染之后的效果如圖。

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