3ds max建模教程:熨斗(3)
來源:
作者:shoott
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22、下面制作形狀部分,首先建立一個圓柱體,記得邊為8作為參考的,調整他到合適的位置并且是合適的大小。
23、在頂視圖的操作中一些面會影響到我們的視線,選擇如圖的這些面后將他們隱藏。
24、效果如圖。
25、調整好它的位置,要在各個視圖當中調整,直到合適,如圖。
26、隱藏輔助物體,并且刪除選擇的面。
27、進行拉伸,得到如圖效果。
28、繼續(xù)調整點到滿意為止,得到如下結果。
29、圖中所示的邊最后都要給硬邊。
30、渲染,得到如圖效果。
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