3DS MAX制作足球實例(2)
來源:
作者:baochao
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七、接著再增加一個網格光滑修改。
八、加入球面化修改。
九、增加一個面擠壓修改。
十、最后再加一個網格光滑的修改,選擇方形輸出,重復度我用的是1, 如果想要足球表面更精細,可以加到2或3,但是這樣會增加機器顯示負擔和渲染速度。
十一、材質可以用多維子材質類型。只要ID號為1,2的兩個子材質。
最終效果。
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