當(dāng)前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3DSMAX人物頭部毛發(fā)的制作技巧(3)

來源: 作者:zzb

學(xué)習(xí):11699人次

接下來調(diào)整Model Hair引力參數(shù)


 

這是調(diào)整后的效果,已經(jīng)有發(fā)辮的感覺了

畫好后腦勺及后頸的樣線

看看效果

其它的做法就和上面差不多,主要就是細(xì)心地調(diào)整。這是做好側(cè)面后的效果。

 

側(cè)面的

半側(cè)面的

看看樣線的分布

最后再看一下效果。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!