首頁>軟件教程>3DSMAX教程>    教程內容

3dsmax結合Maya制作女性雕塑的過程及其思路(2)

   在這一步頭部被旋轉到左側并且在脖子的軸向上輕微地低下。我也在模型的脖子上進行一些修改然后加入雕塑的底座,經過光滑后的模型效果被顯示在右側的圖片里。

   從這一步開始我在Max 4.2中工作。在指定圓柱形和方形模式的UVW貼圖并且使用兩種不同的大理石材質和一張黑白蒙板以后,我得到了所需的材質。

   在上面的圖片中照明被簡要地展示出來。為了在渲染中得到一張真實的圖片,我使用兩盞投射柔和陰影的燈(被顯示為藍色)和兩盞投射生硬陰影的燈(被顯示為紅色)。結果與高級照明(例如光能傳遞)產生的效果相同。

   經過照明和渲染得到下面的圖片,左側的圖片顯示拋光后的大理石,右側的圖片顯示由混合材質構成的模型。在這種方式下模型的石料質感可以被更好地體現(xiàn)出來。

學習 · 提示

  • 打開ps,跟著教程做一遍,做完的圖要到這里交作業(yè):提交作業(yè)
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:ps新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們:新浪微博 抖音視頻
  • 想學更多的同學,可以關注我們小程序,每天都有新教程:點我用微信掃一掃
PS教程自學網(wǎng) 歡迎投稿教程:http://i.16xx8.com

收藏到:
4487人學習過

  網(wǎng)友求助,請回答!