當(dāng)前位置:首頁(yè)>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3DX MAX三維制作的元素跟實(shí)景結(jié)合的教學(xué)(2)

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者: 學(xué)習(xí):16488人次

  在完成了籃子的建模型之后接下來(lái)再去制作下部的紅色橡膠,還有一圈繩子圍在籃子上。

  建模的最后一部分就是帆布間的繩子。在通過(guò)使用MAX的NURBS工具,我可以精確地?cái)D壓出環(huán)繞在熱氣球上的繩子模型,包括水平方向和和垂直方向上的線(xiàn)。

  在創(chuàng)建模型的同時(shí)我已經(jīng)在開(kāi)始制作材質(zhì)了,材質(zhì)并不復(fù)雜,稍微有點(diǎn)復(fù)雜的材質(zhì)也就是那帆布的材質(zhì)了。它大體上是由兩部分組成的,過(guò)渡色中的一個(gè)Gradiant Ramp貼圖,在這定我定義了一張藍(lán)色貼圖,里面有一些白線(xiàn)。另一個(gè)Gradiant Ramp貼圖應(yīng)用給了BUMP通道,將重復(fù)值設(shè)地很高以來(lái)模擬帆布的特性。然后將這個(gè)材質(zhì)于另一個(gè)材質(zhì)(discreet的LOGO)混合在一起。到這步就需要超級(jí)采樣來(lái)保持像素的品質(zhì)以及精確度了。

  最后是給場(chǎng)景添加燈光,我在左邊打了一盞偏藍(lán)色的泛光燈。在右邊打了一盞偏黃色的目標(biāo)聚光燈,然后再加一盞skylight,并打開(kāi)light tracer渲染。

  在渲染完成之后我將熱氣球在photoshop中打開(kāi),將它跟那幅風(fēng)景圖片放在一起,并調(diào)整熱氣球圖片的顏色等以使它跟背景更完美的結(jié)合。通過(guò)將熱氣球復(fù)制出一個(gè)以創(chuàng)建陰影,將復(fù)制出來(lái)的顏色設(shè)置為黑色,加一點(diǎn)點(diǎn)透明度。
下一步再為圖象添加一些燥波以使它看起來(lái)不是電腦制作的圖象,然后再調(diào)整一下對(duì)比度,飽和度以及亮度等。

  

  教程完。

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開(kāi)PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問(wèn):新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無(wú)評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!