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3ds Max制作櫻桃實例教程(2)

來源:CG游 作者:admin 學習:9143人次

  碗就是用一個簡單的樣條制作的,我只是添加了車床變形器創(chuàng)建最后的模型。洞是在布爾值轉換之后做的。

  紋理也是從網絡上搜索的。

  漫反射貼圖

  凹凸貼圖

  照明

  為了表達夏天的感覺,我使用了Vray渲染引擎中的CI和兩種不同的放射照明。

  第一個射燈是3D Studio max中的簡單射燈,用一個淺黃色的照明模擬太陽。在投影圖的陰影插槽中我插入了一張圖,模擬樹的陰影。

  而且我還添加了一個Vray照明來增強陰影效果。

  下圖中你們可以看到差異:

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