講解MAYA的Cloth衣服模塊,了解一下Cloth的一些基本功能(4)
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作者:admin
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再去通道欄內(nèi)修改Collision Offsit (碰撞偏移)和Collision Depth (碰撞深度),把默認的1改成0.4,減小衣服和物體的碰撞距離,要不然衣服還沒有碰到球體就跑掉了。▓D9)
現(xiàn)在播放一下動畫,MAYA就開始自動計算衣服的下落和碰撞了。但是你會發(fā)現(xiàn)這塊布太硬了,根本沒有什么褶皺。(圖10)
下面我們選擇這塊布,然后臺通道欄內(nèi)單擊cpSolwerl,把下面的Solwer Scale 的默認參數(shù)1 加大。(這里我們改成30)(圖11)
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