3ds Max box建完整燈實例(2)
來源:火星時代
作者:admin
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這里要注意,把拖拽過來的邊和燈座的口進行點焊接,這樣就不會出錯了。(圖12)
圖12
然后進入邊界選擇圈的邊界線。然后按住Shift進行復制縮放。(圖13、14)
圖13
圖14
選中內(nèi)圈的邊界線,向外移動移動出來一些,要好好看一下這塊結(jié)構(gòu)喲。▓D15)
圖15
用同樣的方法再復制出一圈;進入頂視圖進行一些細節(jié)調(diào)整。(圖16、17)
圖16
圖17
轉(zhuǎn)到另一邊,開始制作它的形狀。在與接口處的面上添加一條線。剩下的制作方法和那一邊一樣,盡量把兩邊制作的一樣。(圖18、19、20、21)
圖18
圖19
圖20
圖21
選中最內(nèi)圈的所有頂點,進行焊接。(圖22)
圖22
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