3DS MAX應(yīng)用NURBS建模教程:馬燈(3)
來源:
作者:long122
學(xué)習(xí):5019人次
22、如圖操作。
23、如圖操作。
24、如圖操作。
25、如圖操作。
26、如圖操作。
27、如圖操作。
28、添加幾條線,如圖。
29、生成曲面。如圖。
30、提手,在視圖按比例用LINE創(chuàng)建如圖的曲線,并塌陷成NURBS,然后在渲染項(xiàng)里勾選顯示和可渲染并調(diào)節(jié)數(shù)值達(dá)到我們想要的效果。
31、在LEFT視圖創(chuàng)建兩個圓行比剛剛的提手大些,對齊到提手的中心。
32、用U向放樣生成曲面。
33、豎梁,創(chuàng)建如圖的曲線注意位置,可以直接用可控CV曲線來創(chuàng)建。
34、復(fù)制一根如圖。
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