當(dāng)前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3dsmax建模教程:2種人頭建模(3)

來源: 作者:iapsps 學(xué)習(xí):3588人次

此方法結(jié)合面片與網(wǎng)格編輯2種建摸方式,本人認(rèn)為掌握方便,速度快并且不需要拘泥點(diǎn)的形式,很適合初學(xué)者,并且結(jié)構(gòu)合理,適合后期編輯動(dòng)畫與材質(zhì)。
1、用線畫出側(cè)面輪廓,注意盡量少的點(diǎn)表現(xiàn)結(jié)構(gòu)。

   2、繪制眼睛曲線和臉側(cè)面的曲線如圖。

   3、調(diào)整眼睛和側(cè)面曲線到合適的位置。

   4、連接圖上的幾個(gè)點(diǎn)。

   5、在新產(chǎn)生的線上加點(diǎn),把新點(diǎn)改成bezier模式,向外拉出臉的大致形狀。

   6、連接剛才創(chuàng)建的點(diǎn)如圖。

   7、繼續(xù)加點(diǎn)并連接。

   8、在額頭與鼻子處加點(diǎn),制作額頭與鼻子的基本造型。

   9、加點(diǎn)創(chuàng)造嘴部。

   10、復(fù)制眼眶曲線并連接,注意調(diào)整眼部的形狀。

   11、在眼角處加點(diǎn),將中間的點(diǎn)向內(nèi)拉。

   12、在圖上紅點(diǎn)處加點(diǎn)并連接,向上拉出眼皮。

   13、在嘴部加點(diǎn)并連接作出嘴的雛形。

   14、在此處加點(diǎn),并刪除原來下嘴唇的3條邊,刪除處的點(diǎn)與這個(gè)點(diǎn)連接做出嘴角。

   15、在紅線處加線,做出鼻子,注意鼻孔處要大于4個(gè)點(diǎn)。

   16、簡(jiǎn)單繪制出后腦曲線并調(diào)整。

   17、增加曲線完成下頜的制作。注:surface的值一定要為0,因?yàn)榇畏椒ú皇强縝ezier的手柄來造型,這是一個(gè)與mesh結(jié)合的建模方法,并不是單純的網(wǎng)格或單純的面片建模。

.END.

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!