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3dsmax建模教程:2種人頭建模(2)

來(lái)源: 作者:iapsps 學(xué)習(xí):3588人次

   10、復(fù)制眼眶曲線并連接,注意調(diào)整眼部的形狀。

   11、在眼角處加點(diǎn),將中間的點(diǎn)向內(nèi)拉。

   12、在圖上紅點(diǎn)處加點(diǎn)并連接,向上拉出眼皮。

   13、在嘴部加點(diǎn)并連接作出嘴的雛形。

   14、在此處加點(diǎn),并刪除原來(lái)下嘴唇的3條邊,刪除處的點(diǎn)與這個(gè)點(diǎn)連接做出嘴角。

   15、在紅線處加線,做出鼻子,注意鼻孔處要大于4個(gè)點(diǎn)。

   16、簡(jiǎn)單繪制出后腦曲線并調(diào)整。

   17、增加曲線完成下頜的制作。注:surface的值一定要為0,因?yàn)榇畏椒ú皇强縝ezier的手柄來(lái)造型,這是一個(gè)與mesh結(jié)合的建模方法,并不是單純的網(wǎng)格或單純的面片建模。

.END.

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