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3ds max中用放樣和POLY做豬籠草(3)

來(lái)源: 作者:gold 學(xué)習(xí):2494人次

本教程詳細(xì)的講解了3ds max中用放樣和POLY做豬籠草的過(guò)程,很適合廣大愛(ài)好者學(xué)習(xí)。

   一、畫(huà)一條線做為路徑。

   二、畫(huà)一個(gè)圓并擴(kuò)邊做截面。

   三、LOFT進(jìn)行放樣。

   四、用SCALE 修改器進(jìn)行修改。

   五、形狀如圖。

   六、將它塌陷為POLY,再用點(diǎn)將它調(diào)節(jié)如圖。

   七、我們選住頂上的面,并拉伸導(dǎo)角成如圖的樣子。

   八、我們?cè)賹㈨斏系拿妫珻UT如圖。

   九、如圖做一個(gè)葉柄。

   十、效果如圖。

   十一、再做一片葉子,先拉出一個(gè)BOX,段數(shù)見(jiàn)圖。

   十二、再用點(diǎn)把它調(diào)節(jié)成如圖的樣子。

   十三、將邊進(jìn)行扭曲。

   十四、在將兩者結(jié)合,并調(diào)整如圖。

   十五、焊接部位如圖。

   十六、最終效果如圖。

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