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3DSMAX建模教程:沙發(fā)(3)

來(lái)源: 作者:龍王冰 學(xué)習(xí):7969人次

   二十、下面開(kāi)始做背墊,首先在圖位置創(chuàng)建一個(gè)box,參數(shù)如圖。

   將物體最大化顯示。

   二十一、加入ffd命令,進(jìn)入點(diǎn)級(jí)別,首先在頂視圖進(jìn)行調(diào)節(jié),效果如圖。

   二十三、再調(diào)節(jié)前視圖。

   再調(diào)節(jié)前視圖。

   二十四、再調(diào)節(jié)左視圖。

   二十四、接著調(diào)整,調(diào)整節(jié)點(diǎn)的工作比較亂,要靠大家經(jīng)常練習(xí),此場(chǎng)景的形狀可以自己隨便調(diào)節(jié)。

   二十五、加入meshsmooth,效果如圖。

   二十六、選擇右邊的三個(gè)物體,進(jìn)行鏡像,效果如圖。

   三十、再建一個(gè)box,效果如圖。

   二十七、加入ffd命令,在次物體級(jí)別下調(diào)整點(diǎn),效果如圖。

   二十八、加入ffd命令,在次物體級(jí)別下調(diào)整點(diǎn),效果如圖。

   二十九、加入meshsmooth命令,效果如圖。

   最終效果如圖。

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