3DSMAX用REACTOR做一個(gè)布料教程(2)
來(lái)源:
作者:laironaldo
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再將布料PLANE02引入CLCOLLECTION。
然后將地面設(shè)置為0質(zhì)量,并且設(shè)置為凹面體。
然后將BOX同樣設(shè)置為0質(zhì)量,設(shè)置為凸面體,為節(jié)約資源,設(shè)置為BOUNDING BOX。
接下來(lái)我們就可以測(cè)試了,按下P鍵測(cè)試,當(dāng)然我們可以調(diào)整角度,引入燈光。
根據(jù)測(cè)試結(jié)果調(diào)整布料參數(shù),我們提高阻尼和摩擦力,并勾選避免自交叉選項(xiàng),避免動(dòng)力學(xué)計(jì)算時(shí)的交叉現(xiàn)象。
再進(jìn)行計(jì)算。
計(jì)算結(jié)束后播放動(dòng)畫(huà),第10幀的情況如下:
第20幀的情況,可以滿足我們的要求,作為畫(huà)室的罩布很不錯(cuò)了。
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