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3DSMAX用REACTOR做一個布料教程(2)

來源: 作者:laironaldo 學(xué)習(xí):4034人次

   再將布料PLANE02引入CLCOLLECTION。

   然后將地面設(shè)置為0質(zhì)量,并且設(shè)置為凹面體。

   然后將BOX同樣設(shè)置為0質(zhì)量,設(shè)置為凸面體,為節(jié)約資源,設(shè)置為BOUNDING BOX。

   接下來我們就可以測試了,按下P鍵測試,當(dāng)然我們可以調(diào)整角度,引入燈光。

   根據(jù)測試結(jié)果調(diào)整布料參數(shù),我們提高阻尼和摩擦力,并勾選避免自交叉選項,避免動力學(xué)計算時的交叉現(xiàn)象。

   再進行計算。

   計算結(jié)束后播放動畫,第10幀的情況如下:

   第20幀的情況,可以滿足我們的要求,作為畫室的罩布很不錯了。

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