利用MAX來制作汽車實(shí)例教程(3)
最后,我在中間部位切了兩次,然后選擇這些面進(jìn)行EXTRUDE,接著將這些頂點(diǎn)進(jìn)行縫合。
車子前面的排氣孔,如圖。
你可以從下面的圖片中看到,我使用SLICE對(duì)幾何體切出了一些,以保持模型在加入MESHSMOOTH以后仍然保持原由的形態(tài)。然后,我將車子的其他部分都隱藏起來,基本上,我刪除了中間的一些面,然后EXTRUDE了幾次。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
下面是經(jīng)過調(diào)節(jié)以后的效果。
然后我將上半部的這些邊進(jìn)行上移,(圖中紅色的線條)當(dāng)這些邊都比較滿意了以后,我對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行了縫合。(如第3個(gè)圖) 。
操作如圖。
操作如圖。
車子較低部位。
排氣孔,我把所有的面都平均的(SLICE)切成小面,然后選擇中間的面,給他們切出如圖的線條。
操作如圖。
操作如圖。
操作如圖。
你可以看到我制作的一些凹凸。
操作如圖。
側(cè)邊的排氣孔,如圖。
我們只在車子的一邊制作這個(gè)排氣孔,然后使用鏡像復(fù)制到另外一邊。
將圖中的這些面往里面EXTRUDE兩次。
這些完成以后,就進(jìn)行一次鏡像。
現(xiàn)在,我們的這個(gè)幾何體基本上已經(jīng)完成,我想很好的讓輪胎能夠裝上去。
如圖操作。
如圖操作。
如圖操作。
車內(nèi)的儀表。通過一個(gè)BOX,然后進(jìn)行EXTRUDE和SLICE來切出面,移動(dòng)頂點(diǎn)進(jìn)行調(diào)節(jié),加上MESHSMOOTH以后的最終效果。
內(nèi)側(cè)的洞,如圖。
椅子。
然后我選擇了里面的一些面然后使用EXTRUDE(-2.+2),這是使用MESHSMOOTH以后的效果。
方向盤。我從一個(gè)SYLINDER和一個(gè)TUBE修改得來,將他們合并,通過EXTRUDE一步一步修改以后,這是結(jié)果圖。
邊窗是使用一個(gè)BOX編輯得來,然后加入MESHSMOOTH。
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