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3ds Max教程:Hairtrix插件之動(dòng)物毛發(fā)((2)

來(lái)源:火星時(shí)代 作者:admin 學(xué)習(xí):4999人次

(21)在“Environment and Effects”面板中,按下如下圖中A所示的按鈕,會(huì)打開(kāi)一個(gè)面板,在面板中我們選擇“Map”方式,并單擊這個(gè)“Map”之后的長(zhǎng)方形按鈕,找到我們剛才畫好的黑白貼圖,將它添加進(jìn)來(lái),如下圖中B所示。最后單擊“Close”按鈕關(guān)閉面板。

(22)按鍵盤的“F9”,進(jìn)行一次測(cè)試渲染,如下圖所示,對(duì)前面的圖對(duì)照,我們能看到,毛發(fā)的長(zhǎng)短按照?qǐng)D片的灰度來(lái)改變了長(zhǎng)短。不過(guò)現(xiàn)在毛發(fā)都是直直的沒(méi)有彎曲,下面就要讓他們彎下來(lái)。

(23)在“創(chuàng)建面板”下的“幫助物體”欄選擇“Hair Trix”物體。在視圖中創(chuàng)建這九個(gè)“Hair Trix”物體,讓它的箭頭方向朝向我們想要毛發(fā)彎曲的方向,如下圖所示。這些“Hair Trix”物體是個(gè)導(dǎo)向器,它能讓毛發(fā)朝向,箭頭所指的方向。

(24)依次調(diào)整新創(chuàng)建出來(lái)的九個(gè)“Hair Trix”物體。選擇它,在修改面板修改這個(gè)導(dǎo)向器的影響范圍。其中“Near Range”的范圍是導(dǎo)向器強(qiáng)度最大的范圍, “Far Range”是導(dǎo)向器影響范圍的衰減區(qū)域。最后設(shè)置這些導(dǎo)向器到如圖93的樣子。這九個(gè)導(dǎo)向器分別有兩個(gè)控制胳膊,有兩個(gè)控制腿,兩個(gè)控制耳朵,一個(gè)控制頭,一個(gè)控制后背,一個(gè)控制身體。

(25)再次回到“Environment and Effects”面板中,打開(kāi)“Leaning Bending”卷展欄。這個(gè)卷展欄中的參數(shù)主要是控制毛發(fā)的彎曲程度的。單擊“select”按鈕,選擇剛才創(chuàng)建的九個(gè)導(dǎo)向器,把它們添加進(jìn)來(lái)。拾取完導(dǎo)向器之后,毛發(fā)依然沒(méi)有受到導(dǎo)向器的影響,是因?yàn)槟J(rèn)情況下導(dǎo)向器對(duì)毛發(fā)的影響強(qiáng)度值太小,我們把這個(gè)數(shù)值調(diào)大到“1.0”,并且加大毛發(fā)彎曲的最大角度到“85”度,并改變彎曲的隨機(jī)值到0.9。如下圖所示。

 

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