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講解使用Photoshop建立復雜的3ds Max路徑(3)

來源:網(wǎng)絡 作者:admin 學習:9314人次

 

 

第十二步

可以看一下它材質ID的分配,如下圖。(圖12)

圖12

 

第十三步

給它指定一種多維次物體材質并設置個數(shù)為3。(圖13)

圖13

 

第十四步

在ID1中貼上剛才保存的摳好的圖。這是一個木質招牌,所以可以在其它兩個ID中貼上木紋。(圖14)

圖14

 

 

第十五步

這樣就完成了,下圖是正面。(圖15)

圖15

 

下圖是背面。(圖16)

 

圖16

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