講解使用Photoshop建立復雜的3ds Max路徑(3)
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第十二步
可以看一下它材質ID的分配,如下圖。(圖12)
圖12
第十三步
給它指定一種多維次物體材質并設置個數(shù)為3。(圖13)
圖13
第十四步
在ID1中貼上剛才保存的摳好的圖。這是一個木質招牌,所以可以在其它兩個ID中貼上木紋。(圖14)
圖14
第十五步
這樣就完成了,下圖是正面。(圖15)
圖15
下圖是背面。(圖16)
圖16
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