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3ds Max打造機械兵實例教程(3)

來源:3DTotal 作者:Won Gyo Lee 學習:2836人次

材質(zhì)燈光

在渲染方面我做了不少測試,來得到滿意的燈光和材質(zhì)效果。


 


渲染
我還使用了Mental ray的Day light 系統(tǒng),做了不少測試,才得到了下面的參數(shù)。


后期合成
然后對背景進行了合成,添加了Glow light,并對色彩平衡做了調(diào)整。

最終結果如圖所示。

 

本教程完

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