3ds Max打造機械兵實例教程(3)
來源:3DTotal
作者:Won Gyo Lee
學習:2836人次
材質(zhì)燈光
在渲染方面我做了不少測試,來得到滿意的燈光和材質(zhì)效果。
渲染
我還使用了Mental ray的Day light 系統(tǒng),做了不少測試,才得到了下面的參數(shù)。
后期合成
然后對背景進行了合成,添加了Glow light,并對色彩平衡做了調(diào)整。
最終結果如圖所示。
本教程完
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