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3ds Max衣服建模實(shí)例教程(3)

來(lái)源:江蘇設(shè)計(jì)論壇 作者:無(wú)言自嘲 學(xué)習(xí):10242人次


如圖設(shè)置。就可以看到效果了。


鏡像復(fù)制,雖后把其中一個(gè)轉(zhuǎn)為POLY物體。與另一半衣服合并,把中間的頂點(diǎn)焊接。如圖。


觀察一下。發(fā)現(xiàn)不應(yīng)該貼身的地方都太貼了。把這些地方的點(diǎn)選擇。雖后打開軟選擇。


為這些點(diǎn)加入一個(gè)放松的命令。如圖。


好了給個(gè)材質(zhì)看看。還可以吧。哈…………

如果要有厚度的話把衣服轉(zhuǎn)為POLY物體,進(jìn)入面級(jí)別。選全部面擠壓就行了 。

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