3DS max插件terrascape制作火山(2)
來源:
作者:fishead2000
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5、接下來該給火山一個材質了,terrascape用的是程序材質,主要通過terraimage修改器來完成。parameter預設雪山、植被、shoreline(我理解為材質過度)的海拔分布,anglethreshold預設在地貌不同斜度的分布。meterial creation的style提供月球、、地球三種地貌風格。viewport和render為視圖和渲染時的精度。設好參數,勾creat material。
6、因為要做火山湖,所以在火山口位置加了一個圓柱體,給圓柱體水材質。
7、操作如圖。
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8、背景加了一個fog。
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9、火山口加了體積務,模擬升騰的水氣。
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10、最后進行渲染,如圖。
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