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3DSMAX從局部到整體的人頭建模教程(2)

來源: 作者:herostar 學(xué)習(xí):4734人次

   九、用CUT命令將切出媚骨的輪廓。如圖所示。

   十、加入Meshsmooth,并調(diào)整形態(tài),并將圖中的紅色面刪除。

   十一、效果如圖。

   十二、焊接圖中圓圈所標(biāo)的兩個點到旁邊的點,并簡化四邊面。

   十三、選擇眼部的一圈邊,用shift+scal拉出新面。

   十四、加入眼球,參照模型半徑如黃球大小,并加入slice命令。再編輯editmesh命令。

   十四、將焊接后形成的后色邊隱藏。

   十六、分別操作后用焊接點調(diào)到如圖所示。

   十七、如圖操作。

   十八、隱藏紅色邊,并拉出新的面進行調(diào)整。

   十九、拉出兩層新的面并進行調(diào)整,再打開meshsmooth層級影響調(diào)整形態(tài)。

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