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3DSMAX記錄物體的變形過程制作動畫教程(4)

來源: 作者:admin 學(xué)習(xí):3776人次

  37、返回上一級,點擊Multi/SubObject按鈕在出現(xiàn)的窗口中選擇Blend,按下OK后在出現(xiàn)的選項中選擇Keep old material as。進(jìn)入Material 2材質(zhì),將Ambient和Diffuse設(shè)置為白色,將Specular Level,Glossiness和Opacity都設(shè)置為0。

  38、操作如圖。

  39、操作如圖。

  40、材質(zhì)設(shè)置如圖。

  41、操作如圖。

  42、操作如圖。

  43、操作如圖。

  44、操作如圖。

  45、操作如圖。

  46、操作如圖。

  47、操作如圖。

  48、操作如圖。

  49、操作如圖。

  50、操作如圖。

  51、操作如圖。

  52、操作如圖。

  53、操作如圖。

  附上文件:

  書寫文字.part01.rar (195.31k)                       書寫文字.part02.rar (195.31k)

  書寫文字.part03.rar (177.72k)                       4.rar (20.82k)

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