3ds Max如何創(chuàng)建模糊的景深效果(3)
使用軟件:3ds Max2009,V-Ray 1.50.SP2,Photoshop CS3
本篇教程會向大家講解如何創(chuàng)建模糊的景深效果,這樣能夠減少渲染所花費的時間。
首先用到的軟件是3ds Max:
1、在命令面板中的創(chuàng)建標簽中,選擇幫助下面的Tape工具。
圖01
2、點擊你的相機視角的頂端窗口中的拖動Tape工具,輕輕地通過相機中最遠的物體。下圖窗口下端用紅色圓圈標記的是對場景景深的粗略評估。
圖02
3、V-Ray的渲染元素標簽下端的渲染對話中,選擇添加,再選擇VRay_ZDepth(位于非常底部的位置)。
4、在選擇元素參數(shù)中設定你想要的文件格式和位置。一般我會以16 bit TIF渲染我的ZDepth通道。
圖03
5、V-Ray中的ZDepth參數(shù)默認的最小值為0,這意味著在相機中的數(shù)值就是0.0。調(diào)節(jié)ZDepth最大值到場景的景深,以便我們能更容易地調(diào)整場景的景深。110’是你的ZDepth能夠記錄的最遠的距離。
圖04
6、現(xiàn)在就只需要像平時一樣渲染。一旦渲染完成,會顯示出兩個渲染幀的窗口。一個是你的渲染圖,另一個是黑白的Zdepth通道。確保兩個窗口都要保存,再在Photoshop中打開。
接下來要用到的軟件是Photoshop:
1、開打渲染圖片和Zdepth通道之后要做的第一件事情就是向渲染圖上添加一個面板。右擊背景圖層,選擇“Duplicate Layer(復制圖層)”,把這個復制出來的圖層命名為“Depth of Field(景深)”。
2、選擇添加圖層面板按鈕(如下圖中紅色線條所畫的位置)。
圖05
3、在ZDepth圖片中,選定所有元素(按住Ctrl+A),然后復制(按住Ctrl+C)。
4、回到渲染圖片,選擇圖層標簽旁邊的通道標簽。然后選擇景深面板,使之可見。粘貼ZDepth圖片(Ctrl+V)。這種方法可以使你的圖看起來有一個紅色的屏幕覆蓋在上面。
圖06
5、重新選擇圖層標簽,選擇景深圖層的縮略圖(如下圖中紅色線條所畫的位置)。這樣可以把你的圖片重新設置為原始的著色。
圖07
6、現(xiàn)在在菜單工具欄中選擇過濾,模糊,然后是鏡頭模糊。
7、在鏡頭模糊對話框中,需要調(diào)節(jié)的兩個主要設定是模糊焦距和半徑。將模糊焦距設定為0可以使最遠的距離(110’)清晰,設定為255則能聚焦最近的距離(0'0.0")。半徑的大小決定了模糊的數(shù)量(0=沒有模糊)。嘗試各種設定來獲得你想要的效果,然后選擇確定。
圖08
8、現(xiàn)在將鏡頭模糊效果添加到圖片上,你會發(fā)現(xiàn)圖片看起來并不是很像鏡頭模糊的效果。這是因為景深圖層的面板還在添加,而且把景深圖層視為半透明。要修復這個問題只要刪除圖層面板即可。
現(xiàn)在你就獲得了一張有景深的效果圖,不需要花費太長的時間做渲染。
圖09
學習 · 提示
相關教程