3ds Max如何創(chuàng)建模糊的景深效果(2)
6、現(xiàn)在就只需要像平時(shí)一樣渲染。一旦渲染完成,會(huì)顯示出兩個(gè)渲染幀的窗口。一個(gè)是你的渲染圖,另一個(gè)是黑白的Zdepth通道。確保兩個(gè)窗口都要保存,再在Photoshop中打開。
接下來要用到的軟件是Photoshop:
1、開打渲染圖片和Zdepth通道之后要做的第一件事情就是向渲染圖上添加一個(gè)面板。右擊背景圖層,選擇“Duplicate Layer(復(fù)制圖層)”,把這個(gè)復(fù)制出來的圖層命名為“Depth of Field(景深)”。
2、選擇添加圖層面板按鈕(如下圖中紅色線條所畫的位置)。
圖05
3、在ZDepth圖片中,選定所有元素(按住Ctrl+A),然后復(fù)制(按住Ctrl+C)。
4、回到渲染圖片,選擇圖層標(biāo)簽旁邊的通道標(biāo)簽。然后選擇景深面板,使之可見。粘貼ZDepth圖片(Ctrl+V)。這種方法可以使你的圖看起來有一個(gè)紅色的屏幕覆蓋在上面。
圖06
5、重新選擇圖層標(biāo)簽,選擇景深圖層的縮略圖(如下圖中紅色線條所畫的位置)。這樣可以把你的圖片重新設(shè)置為原始的著色。
圖07
6、現(xiàn)在在菜單工具欄中選擇過濾,模糊,然后是鏡頭模糊。
7、在鏡頭模糊對(duì)話框中,需要調(diào)節(jié)的兩個(gè)主要設(shè)定是模糊焦距和半徑。將模糊焦距設(shè)定為0可以使最遠(yuǎn)的距離(110’)清晰,設(shè)定為255則能聚焦最近的距離(0'0.0")。半徑的大小決定了模糊的數(shù)量(0=沒有模糊)。嘗試各種設(shè)定來獲得你想要的效果,然后選擇確定。
圖08
8、現(xiàn)在將鏡頭模糊效果添加到圖片上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)圖片看起來并不是很像鏡頭模糊的效果。這是因?yàn)榫吧顖D層的面板還在添加,而且把景深圖層視為半透明。要修復(fù)這個(gè)問題只要?jiǎng)h除圖層面板即可。
現(xiàn)在你就獲得了一張有景深的效果圖,不需要花費(fèi)太長的時(shí)間做渲染。
圖09
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