當(dāng)前位置:首頁(yè)>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3DS MAX制作卡通飛行員實(shí)例教程(3)

來(lái)源:CG游 作者:LivioRajh 學(xué)習(xí):2610人次

  合成

  場(chǎng)景被分為了幾個(gè)輸出通道:漫反射(有或者沒有光線),AO,照明通道,反射,自我照明,高光,塑形和Z-Depth,還有一對(duì)啞光通道被用于掩蓋分配到一個(gè)特定的通道的特殊部位。然后描繪出背景、太陽(yáng)光線和彗星散發(fā)的霧氣,最后的效果圖中加入了紋理。圖13和圖14展示了重復(fù)疊加后調(diào)整成的最終效果圖(圖15)。

圖13

圖14

圖15

  結(jié)論

  創(chuàng)作這張圖片的過(guò)程中我學(xué)會(huì)了很多東西。首先,如果你安排好自己的工作流程,知道怎樣節(jié)省時(shí)間,你不會(huì)在為一些東西建模的時(shí)候浪費(fèi)多余的時(shí)間,而這些建?梢詮那捌诘捻(xiàng)目中重新定義(例如)。其次,進(jìn)入設(shè)計(jì)之前,你需要理順工作的優(yōu)先順序。當(dāng)你在有限的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),不要執(zhí)著于那些在設(shè)定的時(shí)間內(nèi)不能執(zhí)行的東西,比如現(xiàn)實(shí)的紋理或者有機(jī)建模,你要堅(jiān)持的是你的想法和通過(guò)你設(shè)計(jì)的圖片將這種想法表現(xiàn)出來(lái)。希望你們會(huì)喜歡!

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問(wèn):新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無(wú)評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!