當前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內容

3ds Max視口照明和陰影效果研究(4)

來源:網絡 作者:佚名 學習:5792人次

教學內容涉及的是視口照明和陰影的教學。視口照明和陰影是個能夠很快預覽我們場景明暗效果的內置工具。首先我用的是軟件版本是3D studio max2009。插件vray1.50 sp2。

場景內容:空中預警機和一輛車。

下圖,可以看到現(xiàn)在透視圖場景照明為默認燈光照明,也并沒有陰影效果。

這時我們添加一個范光燈到場景作為照明。

下面我們打開四元菜單找到“視口照明和陰影”卷標下的“視口明暗處理”設置為“最佳”。

發(fā)現(xiàn)視口曝光很嚴重,這時我們并看不到有陰影出現(xiàn)!

如上圖我們選擇場景中的燈光之后右鍵,四元菜單。

點擊“視口照明和陰影”下的“啟用視口陰影選定”。

對比上圖和之前的圖,我們發(fā)現(xiàn)飛機下面和汽車下面都出現(xiàn)了陰影。

但是曝光很嚴重。

如果你感覺場景曝光太嚴重你可以選擇“視口明暗處理”下的“優(yōu)良”。

如下圖,此時你在移動場景中的燈光。

場景陰影也會跟著燈光位置變化而變化。

包括更改燈光模式,下圖為可更改燈光的模式。

而且這個功能也同時支持vray。

下面我們來拿vray燈光做個試驗。

如上圖,我們發(fā)現(xiàn)更換了vray燈光后 視口無法正常顯示燈光陰影。

其實我們只要是重現(xiàn)啟用“啟用視口陰影選定”。

這樣燈光陰影出現(xiàn),如上圖。

如下圖,但是我們發(fā)現(xiàn)當我們繼續(xù)添加燈光時,也只有開始的燈光出現(xiàn)陰影后添加的燈光對場景只是照明作用而沒有陰影效果。

我們使用同樣方法“啟用視口陰影選定”。

效果很好,陰影出現(xiàn)了。

繼續(xù)我們測驗一下除vray面光之外的其他vray燈光。

Vray穹頂燈,這種燈光大概出現(xiàn)的效果是:從四周向穹頂燈中心點照射,模擬真實世界大氣散射太陽光的效果(半球光效果)。

同上,啟用視口陰影選定,但是沒有任何效果改觀。

這個燈光無法形成其他燈光類型的陰影。

繼續(xù)vray球面光

這種光一般用來模擬日光或夜晚的月光,如下圖。

同上,“啟用視口陰影選定”。

當添加第二個燈光時。

同上方法來使得第二個燈光產生陰影。

Vray日光應用效果。

你可以用視口視口陰影選定,來完成任何陰影預覽效果在你的渲染之前。

我的顯卡很業(yè)余,如果你有更好的顯卡你就可以完場更好的效果,包括陰影偏移、透明陰影、陰影虛化等效果。

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

網友求助,請回答!