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3ds Max動(dòng)力學(xué)建模教程:褶皺豐富的縫隙(3)

來(lái)源: 作者:admin 學(xué)習(xí):8686人次

為平面指定一段上移的動(dòng)畫。

在創(chuàng)建面板點(diǎn)擊虛擬體按鈕,從其下的下拉列表中選擇reactor,點(diǎn)擊剛體集合按鈕,在視圖中單擊創(chuàng)建剛體集合。

點(diǎn)擊拾取按鈕,選擇Box01。

創(chuàng)建變形體集合。

點(diǎn)擊拾取按鈕,選擇Plane01。

創(chuàng)建布料物體集合。

點(diǎn)擊拾取按鈕,選擇Box02。

在應(yīng)用程序面板上點(diǎn)擊reactor按鈕。

在Display卷展欄中,點(diǎn)擊Preview in Window按鈕。

彈出預(yù)覽窗口后,按P鍵開(kāi)始模擬,在你認(rèn)為合適的時(shí)候按P鍵暫停模擬,在菜單中選擇Update Max更新場(chǎng)景。

場(chǎng)景已經(jīng)被更新了,我們可以看到,上升的托盤壓緊了Box01下端的布料,并產(chǎn)生了褶皺。

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