3DS MAX建模教程:虎頭(8)
來源:
作者:剩馀の材質(zhì)
學習:8345人次
都說畫龍要點睛,做虎也如此,這樣才能虎視耽耽。
操作如圖。
另一個小半圓用來做眼珠。
眼角的肉也要做一下。這樣才逼真。
我們盡量都用建模解決這只老虎,為了模仿老虎毛的厚實感,可以在凹凸貼圖中加入造波效果。加入后看到效果還可以,參數(shù)就默認。
效果如圖。
渲染,效果如圖。
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