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3DS MAX建模教程:虎頭(8)

來源: 作者:剩馀の材質(zhì) 學習:8345人次

   都說畫龍要點睛,做虎也如此,這樣才能虎視耽耽。

   操作如圖。

   另一個小半圓用來做眼珠。

   眼角的肉也要做一下。這樣才逼真。

   我們盡量都用建模解決這只老虎,為了模仿老虎毛的厚實感,可以在凹凸貼圖中加入造波效果。加入后看到效果還可以,參數(shù)就默認。

   效果如圖。

   渲染,效果如圖。

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