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3DS MAX建模教程:虎頭(3)

來源: 作者:剩馀の材質 學習:8345人次

   大的形態(tài)固定后,就來著重刻畫。先從鼻間開始,如圖。

   運用POLY 里面的點線面的編輯工具。

   操作如圖。

   操作如圖。

   創(chuàng)建這根紅色的線,來分開眼睛和鼻子,反復調(diào)整,直到自己感覺精確為止。

   將這些沒連接的頂點與脖子連接起來,盡量避免三角面。

   操作如圖。

   操作如圖。

   下頜骨部位也要精細一點。

   進行collapse操作,如圖。

   操作如圖。

   根據(jù)老虎下頜骨形態(tài)進行編輯。

   編輯眼睛,如圖。

   操作如圖。

   操作如圖。

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