3DS MAX建模教程:音響(2)
來源:
作者:gold
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選住如圖位置的線,繼續(xù)進入線次物體級別,按住SHIFT+左鍵拖曳!并參考凍結(jié)的“餅”調(diào)整位置進入線次物體級別。
拉成如圖的樣子。
點擊放大
再把中心位置處理如圖【就是焊接點】。
點擊放大
選住如圖的線進行擠壓。
進行光滑,效果如圖。
再進入線次物體級別,按住SHIFT+左鍵拖曳和縮放來完成如圖的效果。
用同樣方法繼續(xù)處理。
把如上圖所選的線塌陷為一點,光滑一下效果如下圖。
選住如圖的面。
進行擠壓。
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