當前位置:首頁>軟件教程>3DSMAX教程>教程內容

3DSMAX二維線建模教程:曲別針(3)

來源: 作者:wjc1967wjc 學習:4620人次

本教程是一篇關于Max二維線曲別針的建模。非常簡單,通過此教程的學習能拓寬建模方法和思路。

   同一個造型,多種建模方法,在學習中我們應當力求“多、快、好、省”,如下圖一個曲別針的建模,非常簡單,但大多數(shù)人看到曲別針時馬上會想到用“柱體+彎曲修改器”來完成,而我想用一簡單的二維線來建模,既方便又省力,尤其是修改靈活,大家可以舉一反三的應用其它二維線來拓寬建模方法和思路。

   步驟如下:

   一、首先在TOP視圖中用畫線工具畫一條如圖所示的線。

   二、用圓角工具將其兩端修改成如圖所示的形狀。

   三、分別框選如圖四個部位的點,進行融合(fuse)并焊接(weld),也就是由原來的8個點修改為4個點。
1.保持點選擇狀態(tài)。
2.每一次選擇為兩個點。
3.按fuse進行點的融合。
4.按weld進行焊接。

   四、這兩個也像上圖一樣進行修改。

   五、選擇如圖四個點,再在前視圖沿著Y軸向上移動適當位置。

   六、在前視圖框選如圖兩個點。

   七、點擊鼠標右鍵,按如圖選擇。

   八、將bezier桿調整如圖所示。

   九、將透視圖放大。(參數(shù)設置如圖)

   十、對下圖兩個點進行圓角后的形狀如圖所示。

   十一、最后進行渲染,如圖。(但它仍然是兩維屬性,如果你再想進一步加工造型,可以將其轉為mesh或poly時行深層加工。)

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

網友求助,請回答!