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六步設置3dsmax的相機匹配(2)

來源:CG游 作者:CiroSannino 學習:5072人次

  創(chuàng)建相機,把相機和相機目標點設置為1.7厘米高。然后在視窗中設置相機(圖05)。

  圖05

  這張圖是從地面開始的,這意味著地平線要與人的高度相適應。所以激活相機視角,然后選擇并移動相機目標點,沿著Z軸移動,方便把虛擬的視角和人的高度進行匹配(圖06-07)。

  圖06

  圖07

  把相機焦距設置為真實的相機焦距(圖08)。下面有三種方法可以知道圖中的焦距:

  圖08

  你已經(jīng)知道了焦距大小,因為是自己拍攝的照片,自己設置的焦距;

  在圖片上右擊鼠標。你可以在預覽屬性中看到這個數(shù)值;

  第三種方法就是不斷測試。通常焦距是在35-38毫米。

  左右移動相機目標直到與線條匹配為止(圖09)。

  圖09

  如果你想測試相機匹配,可以用一下兩種方式:

  上下移動平面。檢查它是否與照片匹配。

  刪除平面,在場景中創(chuàng)建物體:這些物體必須看起來像是照片的一部分(圖10)。

  圖10

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