介紹MAYA從立方體到人頭的全過(guò)程教程(2)
特別是注意調(diào)整鼻翼與口輪咂肌的關(guān)系,看圖。
畫(huà)出眉頭和鼻根的邊,并調(diào)整。
切更多的面,使其看起來(lái)更接近想要的結(jié)果。
中分面部,畫(huà)出眼睛的大概輪廓,如圖。
環(huán)切出跟精細(xì)的結(jié)構(gòu),是模型更加接近真實(shí)的人頭,這一步必須花費(fèi)比較多的時(shí)間和更大的耐力。
調(diào)整耳朵的位置,并細(xì)分。
調(diào)整耳朵,直到象這樣。
更多的細(xì)節(jié)。
劃分中間耳孔的位置,如圖,并把耳朵細(xì)分出更多的面,把耳朵孔往里拉。
細(xì)分出更多的細(xì)節(jié)。
這樣一個(gè)人頭大概的形狀就出來(lái)了。
最后的事情就是增加更多的細(xì)分以取得跟精細(xì)的模型了。
嘴唇的部位有六個(gè)環(huán)切我認(rèn)為就夠了,最后smooth一下,看看效果。
這個(gè)模型總共用了一個(gè)半小時(shí),(后面說(shuō)了很多話(huà),主要是講到對(duì)于一個(gè)作品的個(gè)性的重要性問(wèn)題。然后在開(kāi)工之前去體味他,然后在制作的時(shí)候才能得心應(yīng)手,總是就是一句話(huà),沒(méi)有個(gè)性的作品是不成功的,這個(gè)道理我想大家都明白,這里也不多說(shuō)了。