紋理效果,用PS制作人民幣上波浪紋理(6)
好擔心同學們這篇教程學完,去畫毛爺爺,千萬別學太好噢,哈哈。本篇教程通過PS來教同學們制作人民幣毛爺爺臉上的波浪紋理,在心中竊喜嗎,不準想其他,我們都是好孩子,過程中會用到PS的波浪濾鏡、自定義圖案,調(diào)整閾值等,同學們快來學習一下吧。
效果圖:
操作步驟:
首先來新建一個畫布,來制作紙幣上那些紋理,我建立的畫布大小是2000 x 2000像素,你們也可以參考我這個尺寸。
選擇直線工具,描邊用黑色,給1像素,粗細也給1像素。
接著就在圖層面板這個線段層的縮略圖上右鍵,把這個直線直接轉(zhuǎn)換成智能對象。
波浪的參數(shù)設(shè)置對話框打開后,你們可以按照我的參數(shù)設(shè)置,也可以自己調(diào)整適合你們畫布的參數(shù)。
波浪濾鏡執(zhí)行后,之前繪制的那個直線,會被扭曲成一段波浪形的曲線。
接下來按住鍵盤的“Shift+Alt”不放,連續(xù)按下方向鍵進行間隔10像素的連續(xù)復(fù)制。
大概復(fù)制出30幾個就可以了,不用太多,把這些復(fù)制出來的層全部合并成一個圖層,給這個圖層取個名字叫“曲線”。
我們來把紋理無縫接合的邊界先框選出來,用垂直參考線沿著兩個波峰中心線建立,水平參考線就沿著兩個波峰中間的波谷建立,建立好的效果類似上圖就可以了。
把這個波紋的圖層復(fù)制一份,在副本上雙擊圖層縮略圖,打開圖層樣式面板,給它添加1像素的外描邊。
重復(fù)上面的操作,連續(xù)復(fù)制波紋圖層,并分別添加外描邊的圖層樣式,每層的描邊粗細加1像素。
最終制作好的圖層跟對應(yīng)的波紋效果如上圖所示,也就是一共有5個粗細遞增的波紋層。
5個波紋效果都制作好后,來全選中,右鍵圖層縮略圖,刪格化圖層樣式。
接下來就用“裁切工具(C)”,沿著之前建立好的參考線,畫一個矩形,直接切掉。
選中最下面的曲線層,也就是波紋線最細的那層,把它制作成自定義圖案。
選中需要建立自定義圖案的那層后,找到“編輯 > 定義圖案”,打開自定義圖案的面板。
我直接給這個圖案命名成“曲線1”,然后就重復(fù)這個操作,把圖層面板上那5個不同粗細的波紋都建立成自定義圖案,分辨是曲線1,曲線2,曲線3,曲線4,曲線5,波紋的粗細也是遞增的。
接下來就可以打開教程用的這張圖了,打開后先“Ctrl+J”復(fù)制一個副本。
找到“圖像 > 調(diào)整 > 閾值”,打開閾值調(diào)整面板。
在閾值參數(shù)面板下,“閾值色階”給80,確認,這樣畫面最亮的高光部分就被轉(zhuǎn)換成了黑白圖。
然后重復(fù)這個操作,分別將這個照片再復(fù)制出4份副本,每個副本都用閾值操作轉(zhuǎn)換成黑白,只不過每個副本的“閾值色階”都以20為單位遞增,比如上一步我們給了80參數(shù),再復(fù)制出的背景圖層副本閾值參數(shù)就給100,以此類推,直到第5個副本的閾值給160,這時,你制作完的圖層面板如上圖。
直接按鍵盤的“Shift+F5”,打開填充面板,填充選項那里選擇“自定圖案”,在彈出的對話框下面,找到剛剛自定義的“曲線1”圖案,選中它,確定填充。
之后,你會看到新建的這個叫“曲線1”的圖層被剛才自定義的圖案填充好了,接下來,就重復(fù)這個操作,把剩下四個圖層也建立了,分別用剛剛建立好的自定義圖案填充好粗細遞增的紋理。
這一步做好后,你的圖層面板應(yīng)該是這樣子,曲線1~曲線5這5個圖層應(yīng)該是你分別用自定義圖案“曲線1~曲線5”填充的粗細遞增的紋理,就是說曲線1圖層的波紋應(yīng)該是最細的,曲線5圖層的波紋應(yīng)該是最粗的。
確認上面步驟無誤的情況下,我們來看圖層面板,選中閾值160的那層(黑色部分面積最大的)。
彈出的色彩范圍選取對話框后,直接在上方的”選擇”框上選擇“陰影”,直接確認,這樣這個圖層畫面中深色部位就被自動畫上了選取框。
接著直接選擇圖層面板上的“曲線1”層(波紋最細的那層),按圖層面板下面的“建立圖層蒙版”按鈕,建立圖層蒙版。
好了,接下來的任務(wù)不說你們也應(yīng)該清楚了,分別選中不同閾值的圖層用“色彩范圍”選取它們的陰影部分,然后分別給圖層面板上波紋粗細遞增的圖層制作好圖層蒙版,比如我們上一步是用閾值160那層弄出陰影選區(qū),到曲線1層制作蒙版,那么接著我們就用閾值140那層弄出陰影選區(qū),到曲線2層制作蒙版,以此類推,這是一個不難操作的步驟,但是需要你們耐心一步步的完成,加油。
所有都做好后,把曲線1~曲線5以外的層隱藏,再填充一個白色層墊底,這樣就能看到效果了,仔細觀察一下細節(jié)部分的紋理,由于波紋都是一個方向的,所以這里的效果只有波紋粗細的變化,缺少了一些層次,接下來我們簡單調(diào)整一下。
首先,把圖層與蒙版的鏈接鎖取消掉,這樣調(diào)整圖層的時候不會破壞蒙版的遮罩區(qū)域。
然后你們可以隨自己的喜好,把這5個紋理層的波紋方向用“Ctrl+T”改變一下,我就簡單的做了一些角度的變化,你們也可以自己嘗試。
來對比看一下,在改變了幾個波紋層角度后,紋理變的更加有層次感了。
剩下的步驟就簡單多了,用裁切工具大概切一下構(gòu)圖,隨意就好。
新建一個純色的調(diào)整圖層,顏色也是隨你們喜好,建立好后把這個調(diào)整層的混合模式切換到“顏色”,這樣這個紙幣的畫面就被著色了。
來看看效果吧,是不是還不錯呢,其實這種方法你們掌握后,可以自己嘗試制作不同的紋理效果,不見得是波紋狀,也可以是點狀,或者是其它形狀,填充好后,效果也是很不錯的。而且我這里只做了5個閾值層和紋理,如果你們做的層多,那么紋理效果會更細膩,希望這個方法你們掌握后,可以自己多嘗試一下。
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