紋理效果,用PS制作人民幣上波浪紋理(4)
來源:站酷
作者:PicUp
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直接按鍵盤的“Shift+F5”,打開填充面板,填充選項那里選擇“自定圖案”,在彈出的對話框下面,找到剛剛自定義的“曲線1”圖案,選中它,確定填充。
之后,你會看到新建的這個叫“曲線1”的圖層被剛才自定義的圖案填充好了,接下來,就重復(fù)這個操作,把剩下四個圖層也建立了,分別用剛剛建立好的自定義圖案填充好粗細遞增的紋理。
這一步做好后,你的圖層面板應(yīng)該是這樣子,曲線1~曲線5這5個圖層應(yīng)該是你分別用自定義圖案“曲線1~曲線5”填充的粗細遞增的紋理,就是說曲線1圖層的波紋應(yīng)該是最細的,曲線5圖層的波紋應(yīng)該是最粗的。
確認上面步驟無誤的情況下,我們來看圖層面板,選中閾值160的那層(黑色部分面積最大的)。
彈出的色彩范圍選取對話框后,直接在上方的”選擇”框上選擇“陰影”,直接確認,這樣這個圖層畫面中深色部位就被自動畫上了選取框。
接著直接選擇圖層面板上的“曲線1”層(波紋最細的那層),按圖層面板下面的“建立圖層蒙版”按鈕,建立圖層蒙版。
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