紋理效果,用PS制作人民幣上波浪紋理
好擔(dān)心同學(xué)們這篇教程學(xué)完,去畫毛爺爺,千萬別學(xué)太好噢,哈哈。本篇教程通過PS來教同學(xué)們制作人民幣毛爺爺臉上的波浪紋理,在心中竊喜嗎,不準(zhǔn)想其他,我們都是好孩子,過程中會用到PS的波浪濾鏡、自定義圖案,調(diào)整閾值等,同學(xué)們快來學(xué)習(xí)一下吧。
效果圖:
操作步驟:
首先來新建一個(gè)畫布,來制作紙幣上那些紋理,我建立的畫布大小是2000 x 2000像素,你們也可以參考我這個(gè)尺寸。
選擇直線工具,描邊用黑色,給1像素,粗細(xì)也給1像素。
接著就在圖層面板這個(gè)線段層的縮略圖上右鍵,把這個(gè)直線直接轉(zhuǎn)換成智能對象。
波浪的參數(shù)設(shè)置對話框打開后,你們可以按照我的參數(shù)設(shè)置,也可以自己調(diào)整適合你們畫布的參數(shù)。
波浪濾鏡執(zhí)行后,之前繪制的那個(gè)直線,會被扭曲成一段波浪形的曲線。
接下來按住鍵盤的“Shift+Alt”不放,連續(xù)按下方向鍵進(jìn)行間隔10像素的連續(xù)復(fù)制。
大概復(fù)制出30幾個(gè)就可以了,不用太多,把這些復(fù)制出來的層全部合并成一個(gè)圖層,給這個(gè)圖層取個(gè)名字叫“曲線”。
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