色彩知識,如何玩轉(zhuǎn)PS中的明度、色相、維度(6)
@谷了然修圖師: 我們在后期調(diào)色中如何利用PS中的工具來對我們的照片進(jìn)行調(diào)整、潤色呢?本篇就給大家詳細(xì)介紹巧用明度、色相、維度,使手中照片大放異彩,多加練習(xí)本教程,更有助于拓寬自己在攝影及后期處理上的道路噢。
調(diào)色前后效果圖:
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何為明度色相維度?
在明度色相維度中,明度指的是把圖片從明度的角度進(jìn)行劃分,一般情況我們劃分為高光、中間調(diào)、陰影三個部分。而色相的緯度則是將一張圖片從色相的角度進(jìn)行劃分,一般劃分為6個部分:紅色、洋紅、黃色、綠色、青色、藍(lán)色。
PS中調(diào)色工具在調(diào)整色相的時候就是通過這兩種緯度設(shè)計(jì)的,明度的緯度有:曲線、可選顏色、色彩平衡、這三種調(diào)色工具,在進(jìn)行圖片調(diào)色的時候是通過把圖片分為陰影、高光、中間調(diào)三個部分進(jìn)行整體調(diào)色,這種工具注重氛圍的渲染。而色相的緯度則有:可選顏色與色相飽和度,這兩種工具則可以對紅色、洋紅、黃色、綠色、青色、藍(lán)色六個色相精確控制,其特點(diǎn)就是非常的精準(zhǔn)。
比如說在很多小清新的片子中,我們需要讓照片高光加一些青色和藍(lán)色,這樣可以讓皮膚變的更加的干凈,如果我們用色相維度中的色相/飽和度和可選顏色中的通道就不太合適,這時候就需要選擇使用明度緯度中的可選顏色、曲線與色彩平衡。如下圖,原圖比較偏黃,為了讓整體看起來更加清爽些,就可以對整個片子的氛圍進(jìn)行調(diào)整,那就可以用曲線或者可選顏色中(黑色、白色、中性色),或者是色彩平衡,選擇高光進(jìn)行渲染:如下原圖:
選擇高光,添加青色和藍(lán)色,效果圖:
原圖與效果圖:
皮膚以及整個畫面都會變的更加清爽。
說了這么多,我想大家對明度色相緯度也有一定的認(rèn)識,知道了什么是氛圍渲染,氛圍渲染與單一色相調(diào)整的區(qū)別,但是可能大家還會有這么幾個問題:
1.可選顏色為什么既是明度緯度也是色相緯度中的工具?
2.明度緯度中的曲線、可選顏色、色彩平衡有什么區(qū)別嗎?
3.色相緯度中可選顏色的六個通道與色相飽和度中的六個通道有什么區(qū)別?
帶著這幾個問題我們繼續(xù)往下探討。
一、可選顏色為何是雙維度
可選顏色是一個比較特殊的調(diào)色工具,也是在后期中與曲線有著同樣重要地位或者說有其不可替代的地位。在可選顏色調(diào)色工具中我們可以看到它有九個通道,六個顏色通道加黑,白,中性色三個無彩色通道。前面六種顏色通道主要用于對單一色相的調(diào)整,包括統(tǒng)色和色相改變,比如說讓具有復(fù)雜顏色畫面中的紅色變成橙紅色,讓黃色變成青色等這種功能。如下圖中的黃色,如果我們需要把其黃色變成青色,怎么辦?
這時就應(yīng)該選用可選顏色,選擇其中的黃通道,然后加青,減黃:
畫面中的黃色就減少了很多,且不會影響到其他的顏色,但是如果這時候使用的是明度緯度工具,肯定是不能做到如此的精準(zhǔn)。
然而在可選顏色調(diào)整工具中還有黑、白、中性色三種通道,這三種就類似與色彩平衡中的高光、陰影、中間調(diào),所以可選顏色從這個程度來說它又是明度緯度下的工具。比如說這個圖,整體感覺偏黃,顯得不干凈,如果我們需要對整體的氛圍進(jìn)行調(diào)整,那就可以考慮使用明度緯度的工具,比如可選顏色中的中性色,對中間調(diào)整體調(diào)整:
建立可選顏色,選擇中性色,對整個片子進(jìn)行氛圍渲染:
立馬整個片子就變的干凈清爽很多,原圖與對比圖:
通過以上的舉例說明,我們就能很清楚明白的知道為什么可選顏色是雙維度調(diào)色工具。
明度緯度中的曲線,可選顏色,色彩平衡有什么區(qū)別?
這三種調(diào)色工具在明度緯度中的差別并不是很大,在大多數(shù)情況下他們都可以對照片進(jìn)行分明度等級渲染,但是在部分情況下他們會產(chǎn)生一些渲染力度上的區(qū)別,這主要是在程序算法上的區(qū)別,我們可以不用特別的深入追究。但是這里需要給大家特別說明的就是可選顏色中的黑色、白色、中性色與色彩平衡以及曲線的差別。
首先我們還需要理解一個概念,那就是任何一個像素只要不是純白,那它一定存在陰影和中間調(diào),同理任何一個像素只要不是純黑,則一定存在高光和中間調(diào)。那任何像素只要不是純黑或純白那一定存在中間調(diào)。我們懂了這個之后我們就知道為什么我們在選擇色彩平衡高光的時候,你會發(fā)現(xiàn)可能畫面中比較暗的部分也會發(fā)生一些小小的變化,只是變化不大,越暗則變化的越不明顯。
其中的原因就是因?yàn)槿我庖粋像素只要不是純黑,則一定存在高光,只是越亮的像素,高光就越大,越暗的像素,高光越小,所以使用色彩平衡中高光進(jìn)行渲染的時會發(fā)現(xiàn),越亮的部分變化最為明顯,其他則一次降低。
我們還需要注意一些比較特別的情況,在使用色彩平衡的時候顏色值(RGB)為(0,0,255)(0,255,255)(0,0,0)(255,255,255)中純色是不起作用的?蛇x顏色對所有的純色除黑色,白色以外的顏色也是不起作用的,這個需要大家在以后的調(diào)色中要注意一下,萬一遇到這種情況要知道這是正常的情況。
我們明白了以上概念后再來對比可選顏色與色彩平衡的差別。雖然剛才理論上上說任意一個像素只要不是純黑或純白就會分別存在高光和陰影中間調(diào),但是在可選顏色中其實(shí)并不適用。
可選顏色中的黑色、白色、中性色其實(shí)有明確的亮度等級區(qū)分。在明度等級中我們分0—255共256個亮度等級,其中128為他們的中間數(shù),在可選顏色中亮度等級低于128的為黑色,也就是說這時候用黑色對色彩渲染其會產(chǎn)生作用,而其他高于等于128亮度等級的則不會產(chǎn)生作用,同理高于等于128亮度等級的,適用白色進(jìn)行色彩渲染,則可以產(chǎn)生作用。他們的交集也不過就是在128兩度等級上。
通過這個知識點(diǎn)有什么作用呢?經(jīng)常在人像后期中我們需要讓人物的皮膚變的白皙干凈,然后人物的皮膚一般亮度值都會大于128,但是如果這時候我們不想影響太多環(huán)境,那我們就可以優(yōu)先使用色彩平衡,不過如果你希望對整個畫面的高光都渲染,那最好使用色彩平衡。
這是用可選顏色與色彩平衡在相同參數(shù)下得到的效果:
色彩平衡
可選顏色
可以明顯的發(fā)現(xiàn)可選顏色影響的范圍比較的小,而色彩平衡影響的范圍則非常的大,幾乎對整個片子都進(jìn)行調(diào)整。
曲線其實(shí)他們的區(qū)別一是在操作上不一樣,曲線因?yàn)榭梢源螯c(diǎn),所以更加的靈活,在效果上與色彩平衡幾乎一樣,沒有特別的區(qū)別,所以在選擇色彩平衡與曲線,可能更多的是使用習(xí)慣上,選擇色彩平衡與可選顏色則需要稍加考慮,特別是在中間調(diào)的片子,如果你想要對高光與陰影渲染,則還是選擇色彩平衡效果比較明顯。比如我建立一個中性灰的圖層,使用可選顏色中高光,陰影分別與色彩平衡中高光,陰影效果做對比:
我們發(fā)現(xiàn)使用可選顏色對中間亮度的改變微乎其微,但是色彩平衡能改變的比較大,所以要學(xué)會判斷你的片子的亮度處于哪個級別,最簡單的方式就是變成黑白看看照片的明度怎樣,是處于哪個等級的明度。
色相緯度中可選顏色與色相/飽和度的區(qū)別
可選顏色與色相飽和度中在色相調(diào)整中都有紅色、黃色、綠色、青色、藍(lán)色、洋紅六個顏色通道,但是他們還是有比較大的區(qū)別。可選顏色是我們都比較熟悉的工具,這里我們就主要講解下色相飽和度工具。
簡單來說色相飽和度工具在色相的改變中力度比較大,可選顏色的力度不如色相飽和度。比如說這種讓非純色之間的大變臉,可選顏色就顯得力不從心,這時候就需要用到色相飽和度,比如說讓這個非純綠色變成洋紅色:
這種效果用色相飽和度調(diào)色就比較輕松,而用可選顏色就難以達(dá)到這種效果。但是這也算一個簡單的特效,可能后期中不是很常見,調(diào)色中常見的還是我們使用可選顏色進(jìn)行調(diào)色。因?yàn)橐话阍谡{(diào)色中微調(diào)比較多,比如綠色變成青綠色,黃綠色變成青綠色,或者是減少畫面中的紅色,這時候用可選顏色就比較好,它一方面可以有效的進(jìn)行鄰近色的調(diào)整,一方面可以很輕易的讓色彩顏色加強(qiáng)減弱,而我們使用色相飽和度則只能是色相之間的轉(zhuǎn)換,比如剛才的綠色變成洋紅,而不能通過它的轉(zhuǎn)換變成淺綠色,或者更深綠色。這也是他們的區(qū)別。
本文主要是是通過引入一個明度色相緯度,講解了我們最為主要的幾種調(diào)色工具的使用,以及他們的區(qū)別。文章中理論知識比較多,我也盡量每一個理論都用實(shí)際的例子進(jìn)行舉例說明,所以看到這里應(yīng)該你會有些收獲,如果還不明白請多看幾遍。
學(xué)習(xí) · 提示
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