色彩知識,如何玩轉(zhuǎn)PS中的明度、色相、維度(4)
通過以上的舉例說明,我們就能很清楚明白的知道為什么可選顏色是雙維度調(diào)色工具。
明度緯度中的曲線,可選顏色,色彩平衡有什么區(qū)別?
這三種調(diào)色工具在明度緯度中的差別并不是很大,在大多數(shù)情況下他們都可以對照片進(jìn)行分明度等級渲染,但是在部分情況下他們會產(chǎn)生一些渲染力度上的區(qū)別,這主要是在程序算法上的區(qū)別,我們可以不用特別的深入追究。但是這里需要給大家特別說明的就是可選顏色中的黑色、白色、中性色與色彩平衡以及曲線的差別。
首先我們還需要理解一個概念,那就是任何一個像素只要不是純白,那它一定存在陰影和中間調(diào),同理任何一個像素只要不是純黑,則一定存在高光和中間調(diào)。那任何像素只要不是純黑或純白那一定存在中間調(diào)。我們懂了這個之后我們就知道為什么我們在選擇色彩平衡高光的時候,你會發(fā)現(xiàn)可能畫面中比較暗的部分也會發(fā)生一些小小的變化,只是變化不大,越暗則變化的越不明顯。
其中的原因就是因為任意一個像素只要不是純黑,則一定存在高光,只是越亮的像素,高光就越大,越暗的像素,高光越小,所以使用色彩平衡中高光進(jìn)行渲染的時會發(fā)現(xiàn),越亮的部分變化最為明顯,其他則一次降低。
我們還需要注意一些比較特別的情況,在使用色彩平衡的時候顏色值(RGB)為(0,0,255)(0,255,255)(0,0,0)(255,255,255)中純色是不起作用的?蛇x顏色對所有的純色除黑色,白色以外的顏色也是不起作用的,這個需要大家在以后的調(diào)色中要注意一下,萬一遇到這種情況要知道這是正常的情況。
我們明白了以上概念后再來對比可選顏色與色彩平衡的差別。雖然剛才理論上上說任意一個像素只要不是純黑或純白就會分別存在高光和陰影中間調(diào),但是在可選顏色中其實并不適用。
可選顏色中的黑色、白色、中性色其實有明確的亮度等級區(qū)分。在明度等級中我們分0—255共256個亮度等級,其中128為他們的中間數(shù),在可選顏色中亮度等級低于128的為黑色,也就是說這時候用黑色對色彩渲染其會產(chǎn)生作用,而其他高于等于128亮度等級的則不會產(chǎn)生作用,同理高于等于128亮度等級的,適用白色進(jìn)行色彩渲染,則可以產(chǎn)生作用。他們的交集也不過就是在128兩度等級上。
通過這個知識點有什么作用呢?經(jīng)常在人像后期中我們需要讓人物的皮膚變的白皙干凈,然后人物的皮膚一般亮度值都會大于128,但是如果這時候我們不想影響太多環(huán)境,那我們就可以優(yōu)先使用色彩平衡,不過如果你希望對整個畫面的高光都渲染,那最好使用色彩平衡。
這是用可選顏色與色彩平衡在相同參數(shù)下得到的效果:
色彩平衡
可選顏色
可以明顯的發(fā)現(xiàn)可選顏色影響的范圍比較的小,而色彩平衡影響的范圍則非常的大,幾乎對整個片子都進(jìn)行調(diào)整。
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