色彩知識(shí),如何玩轉(zhuǎn)PS中的明度、色相、維度(5)
曲線其實(shí)他們的區(qū)別一是在操作上不一樣,曲線因?yàn)榭梢源螯c(diǎn),所以更加的靈活,在效果上與色彩平衡幾乎一樣,沒有特別的區(qū)別,所以在選擇色彩平衡與曲線,可能更多的是使用習(xí)慣上,選擇色彩平衡與可選顏色則需要稍加考慮,特別是在中間調(diào)的片子,如果你想要對(duì)高光與陰影渲染,則還是選擇色彩平衡效果比較明顯。比如我建立一個(gè)中性灰的圖層,使用可選顏色中高光,陰影分別與色彩平衡中高光,陰影效果做對(duì)比:
我們發(fā)現(xiàn)使用可選顏色對(duì)中間亮度的改變微乎其微,但是色彩平衡能改變的比較大,所以要學(xué)會(huì)判斷你的片子的亮度處于哪個(gè)級(jí)別,最簡(jiǎn)單的方式就是變成黑白看看照片的明度怎樣,是處于哪個(gè)等級(jí)的明度。
色相緯度中可選顏色與色相/飽和度的區(qū)別
可選顏色與色相飽和度中在色相調(diào)整中都有紅色、黃色、綠色、青色、藍(lán)色、洋紅六個(gè)顏色通道,但是他們還是有比較大的區(qū)別。可選顏色是我們都比較熟悉的工具,這里我們就主要講解下色相飽和度工具。
簡(jiǎn)單來說色相飽和度工具在色相的改變中力度比較大,可選顏色的力度不如色相飽和度。比如說這種讓非純色之間的大變臉,可選顏色就顯得力不從心,這時(shí)候就需要用到色相飽和度,比如說讓這個(gè)非純綠色變成洋紅色:
這種效果用色相飽和度調(diào)色就比較輕松,而用可選顏色就難以達(dá)到這種效果。但是這也算一個(gè)簡(jiǎn)單的特效,可能后期中不是很常見,調(diào)色中常見的還是我們使用可選顏色進(jìn)行調(diào)色。因?yàn)橐话阍谡{(diào)色中微調(diào)比較多,比如綠色變成青綠色,黃綠色變成青綠色,或者是減少畫面中的紅色,這時(shí)候用可選顏色就比較好,它一方面可以有效的進(jìn)行鄰近色的調(diào)整,一方面可以很輕易的讓色彩顏色加強(qiáng)減弱,而我們使用色相飽和度則只能是色相之間的轉(zhuǎn)換,比如剛才的綠色變成洋紅,而不能通過它的轉(zhuǎn)換變成淺綠色,或者更深綠色。這也是他們的區(qū)別。
本文主要是是通過引入一個(gè)明度色相緯度,講解了我們最為主要的幾種調(diào)色工具的使用,以及他們的區(qū)別。文章中理論知識(shí)比較多,我也盡量每一個(gè)理論都用實(shí)際的例子進(jìn)行舉例說明,所以看到這里應(yīng)該你會(huì)有些收獲,如果還不明白請(qǐng)多看幾遍。
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