大數據時代的設計特點,不了解這個你做不了今天的設計
在大量的交流和活動的過程中,我發(fā)現(xiàn)很多企業(yè)和設計師的思維還停留在十年前,他們設計界面,他們研究視覺細節(jié),但是他們產品死掉了。大家都很累,似乎每個人對設計都有自己的觀點。但是誰也無法把握今天這個時代的設計特點和關鍵信息。所以我出來了,我在創(chuàng)業(yè),做企業(yè)和個人UI設計的的在線教育。我力求把他們帶到今天的信息時代中來。
上圖是我要闡述的幾個題目,下面我來解釋為什么今天的設計不是往日的設計。
一、先來談談信息的時間的演變。
15年前,即2000年之前,我們獲取信息主要是通過報紙、雜志、電視等傳統(tǒng)媒體。傳統(tǒng)媒體信息傳播的即時性無法與今天相較,很多所謂的新聞可能并不是很新,這就是當時信息傳播的特點。為什么會這樣?
我們知道傳統(tǒng)媒體的信息生產流程:采編人員到處去采集信息,匯總到編輯處經過加工以后再向大眾發(fā)布。這樣的流程導致信息的傳播速度較慢,受眾得到的新聞可能已經是幾天前甚至幾周前發(fā)生的事情了。那是一個信息缺乏的時代,受眾對于信息處于饑渴的狀態(tài)。
我們可以說15年前還是慢時代。在慢時代,我們更有耐心、目光更容易逗留、更愿意去發(fā)掘未知的區(qū)域。
但是今天我們已經進入一個充滿信息垃圾的時代:每天你打開微信朋友圈,可能有80%的信息是你根本不想看到的,只有20%是有用信息。比如我現(xiàn)在處在創(chuàng)業(yè)的狀態(tài),但是朋友圈里充斥著秀孩子的、秀聚餐的、秀出游的,這些都是我不愿意看到的,只有很少量的信息是關于創(chuàng)業(yè)的,關于設計的。我們都不愿意浪費時間在沒有意義的事情上面,所以能夠更快速、更有效的獲取信息成為今天做設計和產品的標準。
今天我們已經進入到一個“人人都有麥克風”的時代,自媒體盛行,信息傳播的即時性大大提高,信息進入了大爆炸的階段。每個人都可以分享信息,每個人也都在接受信息。
我們經常可以看到這樣的圖片,2005年時聚會時大家是坐在一起高談闊論,而今天我們的注意力已經被手機吸引。為什么會這樣?以前我上大學時,大家是喜歡聚在一起聊天的,一起分享和傾聽,而現(xiàn)在每個人都在玩著自己的。我是這樣理解的:很多社會學家都在批判這樣的現(xiàn)象,但我從信息的角度來解讀的話是合理的。人有動物的本能,動物最基本的本能是求生,即保證自己的安全,人也是有這樣的需求的。之前我在三星做“眼球捕捉”項目時,發(fā)現(xiàn)一個很有趣的特點——人會用特別短的時間掃視自己眼睛所能及的范圍,這是一種潛意識的行為。在遠古時期生存條件惡劣,人類為了自身的安全總是快速地查看周圍的一切。我覺得現(xiàn)在之所以大家更喜歡玩手機是因為用手機獲取信息是談話獲取信息的十倍,從本能的角度來解釋這一現(xiàn)象可能更客觀,而不是像很多人那樣總是用道德來評判這種行為。
舉了這些例子我只是想說明我們已經進入了“快”的時代,人們失去了耐心、目光被無數的元素吸引、喜歡快餐、不喜歡停留···太多的信息在干擾著我們的想法。
二、“今天”的設計在做什么
介紹完了大背景,我們就要來說說在快的時代設計在做什么。
我們的手機、pad、電腦、smart TV、智能手表,所有這些在使用的時候我們都是通過用戶界面來獲取信息的,也就是我們常說的UI。
在未來,我們還可能通過UI來控制無人駕駛的飛機,這個實際上已經實現(xiàn)了;蛘呶覀円肬I來控制智能電器、展示的墻面,或者是滿足一些特殊人群的需求。通過小小的UI界面控制這么強大的設備需要對信息做很好的梳理,這是我們今天和未來的一個設計特點。
但是我們今天出現(xiàn)了一個很大的問題,一個認知上的空洞。我這段時間以來走訪了好多企業(yè),特別是互聯(lián)網企業(yè),他們的設計師習慣拿出如上圖的界面問我:“設計的美不美?”以我剛才的觀點來看的話,問這樣問題的人已經脫離時代了。今天我要對很多老大說,如果你的設計總監(jiān)拿著作品問你美不美的話,那么你應該開除他了···這個時代我們要問的是“提供了什么?”
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